Tekmovalci morajo s pomočjo slamice napolniti svojo »cisterno« (usta) z vodo in jo hitro prenesti v steklenico, ki je rezervoar ter preko slamice vodo spraviti v steklenico. Zmaga skupina, ki najhitreje napolni pol steklenice. Vedro z vodo je ob vsaki tekmovalni skupinici, ki stoji v koloni. Slamica in steklenica pa sta oddaljeni od vsake skupine nekaj metrov (v isto smer) stran. Igro ob znaku začnejo prvi v koloni. Ko zaključijo svojo nalogo in pridejo nazaj do svoje kolone, lahko igro začne drugi igralec itd. do zadnjega. Igra se konča, ko v eni izmed skupin zadnji v koloni konča svojo nalogo. Zmaga skupina, ki je natočila v steklenico največ vode.