Čuvaj

Pripomočki: kreda (ali vrv) za označitev kroga, predmet

V sobi ali na dvorišču narišemo večji krog (lahko tudi igralci tvorijo krog), v sredo pa položimo nek predmet, ki ga varuje čuvaj. V krog pristopi potepuh (prostovoljec), ki namerava ukrasti predmet na tleh. Začne izvajati zahtevne gibe, čuvaj pa jih mora za njim posnemati. Potepuh čaka ugodno priložnost, da zgrabi predmet in zbeži iz kroga. Čuvaj ga lahko ujame samo znotraj kroga. Potepuh v tem primeru postane čuvaj. Če ga ne ujame, ostane še naprej v svoji vlogi, kot potepuh pa nastopi drug igralec.


Komentarji Ta objava ima 0 komentarjev. Komentarji so vidni le prijavljenim uporabnikom.