Dan ali dva pred igro gre vodja na sprehod po pokrajini in s seboj vzame nekaj praznih listov. Na vsakega napiše kratek opis krajev, mimo katerih gre, npr: "lesen most čez reko s tremi vrbami poleg" ali "bela vrata s petimi latami poleg podrte koče".
Na dan igre razdeli vodja navodila med vode in jim po krajevnih razmerah določi čas, da poiščejo kraje, opisane na listih. Vod (skupinica), ki se vrne prvi, dobi igro.