Pred začetkom igre skavti izžrebajo, kdo bo predstavljal tarčo - medveda. Med dvema drevesoma potegnejo črto, po kateri se medved lahko premika, medtem, ko ga igralci skušajo z žogo zadeti v noge. Na primerni razdalji od medveda se določi točka metanja, s katere se lahko igralec največ za en korak približa medvedu in ga skuša zadeti. Vsak zadetek prinese točko. Igralci mečejo zaporedoma, drug za drugim, več krogov. Zmaga tisti, ki ima po določenem številu krogov največ točk ali pa tisti (po dogovoru), ki prvi zbere določeno število točk (zadetkov).