Ne sme stopiti v krog

PRIPOMOČKI: armafleksi/pravokotne tanke blazine/označeni kvadrati/ - eden več, kolikor je igralcev
ŠTEVILO IGRALCEV: idealno od 6 – 15

Izberemo prostovoljca, katerega naloga je, da stopi na eno od blazin (ali v enega od kvadratov) – v tistem trenutku opravi svojo nalogo. Ostali tekmovalci mu skušajo to preprečiti tako, da vsak v vsakem trenutku zaseda eno od blazin – a ena je seveda še vedno preveč in je prazna – tako morajo svoj položaj ves čas spreminjati , da bo ta blazina prostovoljcu čim težje dosegljiva in bo svoj položaj spremenila vedno, ko bi jo prostovoljec morda dosegel.



Komentarji Ta objava ima 0 komentarjev. Komentarji so vidni le prijavljenim uporabnikom.