Udeležence razdelimo v dve enakovredni skupini. Označimo dve polji, v katerem sta (na enem in na drugem koncu igrišča) označena dva okrogla polja, v katerega gre igralec nasprotnikov, ki bo s palico lovil roverček, ki mu ga bodo vrgli njegovi sotekmovalci. Ostali igralci si rovrček podajajo in ga poskušajo čim večkrat podati igralcu v krogu roverčka pri tem jih pa ovirajo nasprotniki, ki hočejo rovercka prevzeti in igrati sebi v prid. Ko dobi tekmovalec roverček v roke, lahko z njim naredi največ 3 korake, nato pa ga mora vreči naprej. Če roverček pade na tla, ga nasprotna ekipa od tiste, katere igralec je roverček podal »v prazno«. Zmaga ekipa, katere lovilec večkrat ulovi rovrček.