Del krajine ali mesta (približno 2km2) izberemo za mrežo, opišemo vse njene meje in določimo čas trajanja igre.
En vod je "pajek", ki odide in si izbere skrivališče. Drugi vod odrine četrt ure pozneje in išče "pajka". Razprostre se lahko, kolikor se hoče, toda o vsem kar opazi, mora poročati svojemu vodniku. Z vsakim vodom gre en razsodnik. Če v določenem času "muha" ne najde "pajka", je ta zmagovalec. Pajkovci si zapišejo ime vsakega muhovca, ki ga opazijo; enako si muhovci zabeležijo ime vsakega pajkovca, ki ga opazijo, in njegovo točno skrivališče.
Razsodnika priznata točke za vsako tako poročilo. Voda se lahko ločita po barvah ali na kak drug razločen način.