Igralci se postavljajo ob robu velike senčne ploskve (na primer kakšnega zidu ali hiše, drevesa), ki meji na ravno sončno površino. Iz tega »senčnega gradu« stegujejo roke ali glavo (samo senco!). Izžreban lovilec preži na sončni stran in poskuša »pohoditi« katero od senc. Pohojeni igralec mora iz igre ali pa gre pomagat onemu na sončni strani.