Igralci mečejo kocko. Kdor prvi vrže šestico, je sultan in lahko določa igralcem, koliko pik morajo vreči. Tisti, ki z metom ne izpolni ukaza, mora prispevati fižolček v sultanovo blagajno. Kdor vrže pravo število pik, prejme od sultana toliko fižolčkov, kolikor pik je vrgel. Kdor vrže šestico, zamenja sultana in prevzame blagajno. Zmaga tisti, ki ima največ fižolčkov.