Na velik karton narišemo tarčo s tremi krogi in jo izrežemo. Pritrdimo jo na drevo ali steno. Vsi strelci se postavijo v vrsto. Prvemu zavežemo oči. Z iztegnjenih kazalcem se začne premikati proti tarči. Če igralec s prstom zadene notranji krog tarče, dobi deset točk. Za drugi krog jih dobi pet in za zunanji krog tri točke. Po treh serijah je znano, kdo je najboljši »slepi strelec«.